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在animation的"keyframes"里, 每一帧不会默认继承前一帧的属性, 所以: @-webkit-keyframes test { 0% { left: 50px; top: 100px; } 100% { left: 200px; } } 不等于 @-webkit-keyframes test { 0% { left: 50px; top: 100px; } 100% { left: 200px; top: 100px; } } .
google离开后 我开始恢复上twitter了 欢迎大家follow我 @finscn
想和大家讨论一个关于js,canvas,setTimeout的问题. 看一段伪代码: function mainLoop(){ updateLogic(); //该方法进行逻辑运算,处理要绘制的"图形"的坐标大小等. drawCanvas(); //该方法在一个canvas上绘制出"图形". setTimeout( mainLoop, 30); //30毫秒后 重复以上动作. } setTimeout( mainLoop, 30); 这段代码很好理解 ,每30毫秒更新一下图形的状态 并 ...
原作者是 Nicholas C. Zakas 下面给出的链接是 中文翻译版: 转自 http://www.cn-cuckoo.com Nicholas C. Zakas 如何面试前端工程师 如何通过Nicholas C. Zakas的面试 文章中提到的一些非技术内容 对于其他技术方向的面试者(面试官+被面试者) 也会有一定帮助. BTW:其实 缺少一个好的面试官 是很多公司都存在的问题. 没有好的面试官 就等于关闭了有潜质的优秀人才通向公司的大门. 话说 我就不会面试(我是指被面试),我属于实干型...
朋友给我发来了一段话,出自这本书: <你嘴上所说的人生就是你的人生> 写到这里 以自勉. 让我少一些抱怨 多一些激情与努力吧. =================================================== 你嘴上所说的人生就是你的人生 “好的”“一定会有办法的”“没问题”,每天都能说出这种积极话语的人,他们的每一天都会过得非常顺利,即使遇到了困难,他们也能够跨过难关。   相反,每天嚷着“太糟了”“太让人气愤了”“没办法了”的人,遇到的挫折也特别多,运气也显得特别糟糕。   你自己,或是你周边的人,是不是也曾经历过这种事情呢?   如果你 ...
很久以前 善用佳软上就介绍过了 软件主页: http://www.thinkingexpress.cn/ 佳软介绍地址:  http://xbeta.info/thinkingexpress.htm 引用与同类产品相比,思想快车有以下个体特征:     更强调用键盘去完成,不要让操作延误思想的奔跑; ...
最近写了很多篇没什么技术含量的技术博客,今天继续吧 这次闲聊几句关于ExtJS的话题. ===================================== 由于个人爱好以及工作关系 对ExtJS接触的比较多 自认为还算了解. 参与过几个ExtJS开发的项目,也做过相关的咨 ...
其实这个示例蛮无聊的 很简单 也没什么实际的用处. 主要是展示了 CSS3 如何实现动画效果. 写这个主要是想看一看 完成这样的效果 我到底要写多少代码. 同时和我熟悉的java做个比较. 比较结果不用我说大家也知道. 用java来实现示例中的效果 如果不借助第三方的框架 编码量将是相当大的. 就算用flash 来做 编码量也不小. 也许有人会说用flash开发这么一个东西, 在强大的开发工具的帮助下根本不用编码, 呵呵 好吧... 其实这种质疑恰恰证明了为什么很多flash应用看着简单 但是对cpu占用却非常高. 之前我在"闲聊"里说过:"从技 ...
在开发 图像 动画 游戏 相关的程序时, 双缓冲( double-buffer )一直是程序员常用(必用)的技巧. 当然 随着各种引擎 框架的发展,以及计算机语言本身的进步 开发人员已经不需要在亲自去实现了(其实 这个实现起来也不复杂) HTML5中的c ...
测试内容: 开发一个页面, 页面中一个按钮,点击该按钮后,自动创建10个ExtJS的window组件,并打开该window. 测试结果: IE chrome safari 是一次性显示出这10个窗口 而 ff和opera 则是一个一个的显示. 推论: 看了一下ext的代码 在创建window并显示的代码中 并没有对不同浏览器做不同的处理. 而却出现这种结果,显然是 各个浏览器对页面做的优化处理所致. 而对于这种优化处理 我个人显然是倾向于前三者的处理方式(一次性显示出10个窗口) 因为这意味着更快的速度和更少的dom刷新处理. (但是由于其他原因 IE总体表现还是很慢) 而ff和oper ...
那些所谓的测试 都是浮云... 对开发出的"准RIA页面"(就是相对华丽和复杂 大量使用了ajax和js技术的页面)进行测试 是不是会想当然的认为IE的表现最垃圾? 试一试吧 不总是这样的. 其实 Firefox的表现通常和IE不相上下,有时甚至比IE更糟(不要怪插件 我测试时通常是用 纯净的ff) 火狐也许真的是跑分利器.
有人玩<名将三国Q>吗? ( 不是<名将三国> ) 虽然 九城比较恶心,囤积2亿q币的事 更是雷人, 但是 这款 名将三国Q 还是蛮好玩的 (免费) 这个游戏是抄袭的国外一个类似的游戏 名字忘了 反正就是创建个人物 分配技能点 然后就看自己和别人进行格斗(只是看). 虽然是抄袭之作 但是做的很有诚意 也有很大的创新. 这个是我的账号地址 欢迎大家"拜我为师"...囧 http://dachengxiaopang.wofq.the9.com/
有了解相机的朋友吗?帮忙看看这款是徕卡的什么型号(上世纪40年代的老机器)  谢谢了 照片见相册: http://fins.iteye.com/blog/album_by_tag?tag=leica .
我一直自认还算是一个唯物主义者,相信科学不迷信, 什么算命 风水 皇历一类的东西几乎从不在乎. 但是在"星期二"这个问题上 我却一直有解不开的心结. ============================ 从很小的时候开始, 我只要到星期二 就总是 ...
Nazca IDE 项目最近没有什么动静了 不过并不是改变主意, 为了更好的发展 NazcaIDE一定会,也必须要 开源. 我说一下最近的情况吧: 1 最近在重写"日构建"脚本. 之前 NazcaIDE for eos 版本的日构建脚本是好用的 但是 非Eos版本的 代码结构作了较大的改变 所以 脚本要重新写. 2 如前所述 代码结构做了调整(其实是一种优化) 但是由于调整的力度太大太猛,导致 for eos版本出现大量错误. ( eos版本 和 非eos版本有公共部分, 调整时没有考虑对for eos版本的兼容性.) 唉 都是心急 为了快点推出 开源版 3 fo ...
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